PowerPoint -də bir yarış oyunu necə etmək olar: 11 addım (şəkillərlə)

Mündəricat:

PowerPoint -də bir yarış oyunu necə etmək olar: 11 addım (şəkillərlə)
PowerPoint -də bir yarış oyunu necə etmək olar: 11 addım (şəkillərlə)

Video: PowerPoint -də bir yarış oyunu necə etmək olar: 11 addım (şəkillərlə)

Video: PowerPoint -də bir yarış oyunu necə etmək olar: 11 addım (şəkillərlə)
Video: Где бесплатно скачать SketchUp на русском? 2024, Bilər
Anonim

PowerPoint ilə tanışsınız, ancaq onu yalnız bir təqdimat vasitəsi hesab etmisinizmi? Oyun oynamaq və yaratmaqla maraqlanırsınız, amma proqramlaşdırma haqqında az şey bilirsinizmi? PowerPoint -in daha çox xüsusiyyətlərini öyrənmək və ya kiməsə əyləncəli və cəlbedici şəkildə öyrətməklə maraqlanırsınız?

Bu təlimatda, PowerPoint 2010 -da bir yarış oyunu yaratmağı öyrənəcəksiniz. İşləmə üsulu, oyunçunun imleci ilə mümkün qədər sürətli izləməli olduğu PowerPoint -də yarış yolları yaratmaqdır. Növbəti problemə keçmək üçün oyunçu AI yarışmacısından əvvəl hər bir treki bitirməlidir.

Addımlar

PowerPoint 1 -də bir yarış oyunu qurun
PowerPoint 1 -də bir yarış oyunu qurun

Addım 1. Oyunçunun yalnız başlanğıc sahəsini tıklayaraq növbəti slayda keçə biləcəyinə əmin olun:

Keçidlər -> Qabaqcıl Slayd -> "Siçan Klikində" işarəsini silin

PowerPoint 2 -də bir yarış oyunu qurun
PowerPoint 2 -də bir yarış oyunu qurun

Addım 2. Başlanğıc slaydı yaradın

  • Başlanğıc səhifəni bəzi şəkillərlə bəzəyin və oyunçuya necə oynamaq barədə təlimat verin.
  • Klip sənəti və ya söz sənəti istifadə edərək bir başlanğıc zonası əlavə edin, onu növbəti slayda bağlayın:

    Başlanğıc zonasını seçin -> Daxil et -> Fəaliyyət -> Köprüyə -> Sonrakı Slayd

Addım 3 -də PowerPoint -də bir yarış oyunu yaradın
Addım 3 -də PowerPoint -də bir yarış oyunu yaradın

Addım 3. Parça sərhədlərini təyin etmək üçün bir fon istifadə edin

  • Boş bir yeni slayd başlayın; bu ilk yarış pisti olacaq.
  • Bütün slaydı örtmək üçün düzbucaqlı daxil edin. Bu, oyunçuların yoldan qısa yollar çıxarmasının qarşısını alacaq.

    Düzbucaqlı seçin -> Daxil et -> Fəaliyyət -> Mouseover -> Köprüyə keçin -> Sonrakı Slayd -> "Siçan üzərində olduqda seçin" seçin

  • Oyunçunun kursoru hər dəfə yoldan çıxdıqda, sonrakı yaradacağımız "oyun bitdi" səhifəsi olacaq növbəti slayda göndəriləcək.
Addım 4 -də PowerPoint -də bir yarış oyunu yaradın
Addım 4 -də PowerPoint -də bir yarış oyunu yaradın

Addım 4. Parça dizayn edin

  • Bu slaydda eyni yerə əvvəlki slayddan başqa bir başlanğıc düyməsini daxil edin. Oyunçunun kursoru bu sahədə başlayacaq. (Şəkili əvvəlki slayddan kopyalayıb yapışdırsanız, eyni mövqedə olacaqlar, ancaq bu yenisindəki köprüyü ləğv etməlisiniz.)
  • Fərqli formalı oxlar qoyaraq yarış pisti qurmağa başlayın

    Daxil et -> Şekiller -> Oxları blokla

  • Bir yol yaratmaq üçün onları ucdan uca bağlayın.
  • Yaşıl dairəni basıb onları döndərə bilərsiniz.
  • Əks istiqamətdə bir dönüş yaratmaq üçün onları da çevirə bilərsiniz.
  • Bitmə sahəsini göstərmək üçün bir dama bayrağı işarəsi daxil edin və iziniz tamamlandı.
PowerPoint 5 -də bir yarış oyunu qurun
PowerPoint 5 -də bir yarış oyunu qurun

Addım 5. Çətin hissə:

Yarış animasiyasını yaratmaq.

  • AI sürücüsünü təmsil etmək üçün yarış meydançasının əvvəlinə bir bayraq işarəsi qoyun. Yarış meydançasının genişliyindən daha az olması üçün onu aşağı salın.
  • İndi xüsusi hərəkət yolunu əlavə edin:

    Animasiya -> aşağı getmək üçün aşağı oxu vurun -> Xüsusi Yol

  • Əvvəldən axıradək trekdə bir yol çəkin. Son yol nöqtəsini bitirdikdən sonra başa çatdırmaq üçün Esc düyməsini basın. Yolun mərkəzində qalmağa çalışın.
PowerPoint 6 -da bir yarış oyunu qurun
PowerPoint 6 -da bir yarış oyunu qurun

Addım 6. Animasiyanı fərdiləşdirmək

  • Keçidlər sekmesinin altındakı "Başlanğıc:" metodu açılan qutusundan "Əvvəlki ilə" seçin və animasiya slayd yüklənən kimi başlayır.
  • AI sürücüsünün yarışı nə qədər tez bitirməsini dəyişdirərək çətinliyi tənzimləyin.

    • Animasiyanın müddətini dəyişdirin; müddəti nə qədər qısa olarsa, AI daha sürətli sürər, oyun bir o qədər çətinləşər.
    • Sol yuxarıdakı Önizləmə düyməsinə basaraq test edə bilərsiniz.
  • "Hamar son" xüsusiyyətini ləğv edin, əks halda AI sürücüsü finiş xəttinin yaxınlığında yavaşladığı kimi görünəcək.

    Kiçik genişləndirmə düyməsini tıklayaraq xüsusi yol konfiqurasiya pəncərəsinə zəng vurun -"Hamar sonu" 0 saniyə olaraq təyin edin

Addım 7 -də PowerPoint -də yarış oyunu yaradın
Addım 7 -də PowerPoint -də yarış oyunu yaradın

Addım 7. Başlat düyməsini ön tərəfə gətirin:

Başlat düyməsini seçin -> Format -> İrəli gətirin -> Cəbhəyə gətirin

PowerPoint 8 -də bir yarış oyunu qurun
PowerPoint 8 -də bir yarış oyunu qurun

Addım 8. İtirmə şərtini təyin edin

  • 6 -cı addımda təyin etdiyiniz AI sürücüsünün bitmə müddətini xatırlayın; Taymeri eyni slaydda bir sonrakı slayda keçməyi təyin edin.
  • Aldatmağın qarşısını almaq üçün yenidən siçan düyməsini vuraraq əvvəlcədən sürüşdürməyi deaktiv edin

    Keçidlər -> Qabaqcıl Slayd -> Ss: mm: ss -> sonra AI sürücüsü animasiyası ilə eyni müddəti daxil edin -> "Siçan Klikində" işarəsini silin

Addım 9 -da PowerPoint -də yarış oyunu yaradın
Addım 9 -da PowerPoint -də yarış oyunu yaradın

Addım 9. "Oyun bitdi" səhifəsi

  • "OYUN SON" və "Çıx" yazmaq üçün Word Art istifadə edin.
  • Siçan düyməsini basaraq Göstərməni sona çatdırmaq üçün köprü "Çıx".
  • Aldatmağın qarşısını almaq üçün bu slayd üçün "Siçan Təklifli Slaydda" işarəsini silin.
PowerPoint 10 -da bir yarış oyunu qurun
PowerPoint 10 -da bir yarış oyunu qurun

Addım 10. Daha çox musiqi əlavə edin

  • GAME OVER slaydları ilə alternativ olaraq daha çox yarış pisti slaydları əlavə etmək üçün 3 ~ 10 -cu addımları təkrarlayın.
  • Başlanğıc zonasının əvvəlki parçanın bitmə zonası ilə eyni olduğundan əmin olun.
  • Eyni GAME OVER slaydını yenidən istifadə etmək üçün kopyalayıb yapışdıra bilərsiniz:

    Mövcud GAME OVER slaydını sağ vurun -> Kopyala -> növbəti yarış pistinin sürüşməsindən sonra sağ vurun -> Yapıştır Seçimləri -> Təyinat Mövzusundan istifadə edin

PowerPoint 11 -də bir yarış oyunu qurun
PowerPoint 11 -də bir yarış oyunu qurun

Addım 11. Qazanan səhifə yaradın

  • İstədiyiniz qədər musiqi əldə etdikdən sonra "Qalib oldunuz!" Kimi mesajlarla son slayd əlavə edin.
  • İndi parçaları birləşdirmək üçün qalib şərtləri təyin edə bilərsiniz.

    • Mouseover hər bir track slaydının bitmə zonasını sonrakı track slaydına keçid edir; son parça slaydını SİZİN QALDIĞINIZ slaydına hiperlinklə bağlayın. Misal üçün:
    • Bitirmə zonasını seçin -> Daxil et -> Fəaliyyət -> Mouseover -> "Siçan üzərində olduqda işarələyin" -> Köprüyə keçin -> "Slayd edin …" -> Sonrakı trek slaydını seçin və ya bu son trekdirsə qalib slaydı seçin.
  • Hər yarış pistində hər bir finiş zonası üçün bunu edin.

Video - Bu xidmətdən istifadə edərək bəzi məlumatlar YouTube ilə paylaşıla bilər

İpuçları

  • Parçaları daha dar və dar edərək tədricən çətinliyi artıra bilərsiniz.
  • Yarış yollarını dekorasiya ilə bəzəmək onu daha real hala gətirə bilər.
  • Oyun təcrübəsini zənginləşdirmək üçün səs effektləri əlavə etməyi araşdırın.
  • Bu oyun onlayn olaraq əlavə edilə bilən bir oyundur
  • Bölünmüş yollar və gizli qısa yollar əlavə etmək mümkündür!

Xəbərdarlıqlar

  • Hər hansı digər proqram kimi, hazırladıqdan sonra fərqli elementləri və oyunu bir bütün olaraq sınayın.
  • Sağ klik menyusuna daxil olmaq kimi bir PowerPoint oyununda aldatmağın yolları hələ də mövcuddur.
  • Bunu klaviatura ilə oynamaq mümkün deyil

Tövsiyə: