Döndürmə vasitəsi bir az öyrəşir. Öyrənmə əyrisini azaltmağa kömək etmək üçün bu məqaləni oxuyun.
Addımlar
Metod 1 /2: Bir təyyarəni döndərin
Addım 1. SketchUp açın və Rotate alətini istifadə etmək üçün bir obyekt yaradın
Döndürmə alət simgesini vurun və ekrana baxın.
Addım 2. Döndürmək istədiyinizi bir dəfə vurun
Bu vəziyyətdə, meydandadır.
Addım 3. 'Sıfır' olmaq istədiyiniz yerdəki obyektdən kənara çəkin
Bunun mənası odur ki, obyekt seçdiyiniz sətirdən müəyyən sayda dərəcə hərəkət edəcək.
Addım 4. İstədiyiniz yerə vurun və ya istədiyiniz dərəcəni yazın
Burada tamamlanmış 45 dərəcə bir fırlanma var.
Metod 2 /2: Bir Kubu Döndərin
Addım 1. Hərəkət etməyiniz üçün bir kub yaradın
Addım 2. Kubu üç dəfə vurun (kubu hərəkət etdirəcəyiniz üçün)
Addım 3. Dönmək istədiyiniz yeri seçin
Ekran görüntüsü, dönmə nöqtəsini və kubun fırlanması üçün növbəti klikləri göstərir.
Addım 4. Baltalarınıza baxın
İleticinin rəngi, ətrafında fırlanacağınız oxun rəngidir.
Addım 5. İlk klikin oxun ortası, ikinci klik isə hərəkətin bucağı olduğunu anlayın
Onların heç biri hərəkət etmək üçün seçilmiş mövzuda olmamalıdır.