Blender 2.77 istifadə edirsinizsə, Bıçaq Layihə Aləti ilə obyektləri kəsmək üçün iki seçim var. Bir obyekti kəsməklə və ya kəsmədən kəsmək olar. Hər halda bunu etmək çətin deyil.
Addımlar
2 -dən 1 -ci hissə: Obyektin qurulması
Addım 1. ⇧ Shift+A »Mesh» Cube düymələrini basaraq yeni bir kub əlavə edin
Addım 2. ⇧ Shift+A »Mesh» Circle düymələrini basaraq yeni bir dairə əlavə etməyə davam edin
Addım 3. R düyməsini basın düyməsini vurun Dairəni x oxu ətrafında 90 dərəcə döndərmək üçün X düyməsini basın və 90 yazın.
Addım 4. Perspektiv Görünüş Rejimindən (perspektiv) Ortoqrafik Görünüş Rejiminə (orto) keçin
Bunu Numpad 5 düyməsinə basaraq edə bilərsiniz.
Addım 5. Numpad düyməsini basın
Addım 1. kubun önündən baxmaq üçün düymə
Addım 6. Dairəni kubun ortasına keçirmək üçün G düyməsini basın
Sonra dairəni ölçmək üçün S düyməsini basın.
Addım 7. Səhnədə görünən bütün obyektlərin seçimini ləğv etmək üçün A düyməsini basın
⇧ düyməsini basıb saxlayın və əvvəlcə dairəni sağ vurun. Sonra kubun üzərinə sağ vurun.
Addım 8. Tab ↹ düyməsini basaraq Nesne Rejimindən Redaktə Rejiminə keçin
Alət Rəfi panelində Alət »Bıçaq Layihəsi seçin. Alət Rəf panelini görmürsəniz açmaq üçün T düyməsini basın.
=== Kəsmə ===
Metod 1: Cut-Through istifadə
Addım 1. Bıçaq Layihəsində kəsmə seçimini seçin
Bu, kubun hər iki tərəfini kəsəcək.
Addım 2. Kubdakı delikləri kəsmək üçün Silin »üzləri düyməsini basın
2 -ci hissə 2: Metod 2: Kəsmə alətindən istifadə
Addım 1. Kəsmə seçiminin seçimini silin
Kubun yalnız bir tərəfini kəsəcəksiniz - kubun ön tərəfi.