Bu wikiHow, Blender animasiyanızı oynatıla bilən bir video faylına necə çevirməyi öyrədir. Animasiyanızın göstərilməsi yüksək keyfiyyətli bir video yaradır ki, onlayn paylaşa və ya digər tətbiqlərə idxal edə bilərsiniz.
Addımlar
2 -dən 1 -ci hissə: göstərməyə hazırlaşır
Addım 1. Layihənizi Blender -də açın
Animasiyanızı bir video faylı olaraq saxlamağa hazır olduğunuzda, Blenderin göstərmə vasitələrindən istifadə etməlisiniz.
Addım 2. Render Xüsusiyyətləri panelini basın
Blenderin sağ tərəfindəki açar və tornavidanın altında bir kamera işarəsi olan panel nişanıdır.
Addım 3. Performans seçimlərinizi təyin edin
Render, CPU gücünün böyük hissəsini animasiyanızı yaratmaq üçün lazım olan müddətdə istifadə edir. Bu bir saat və ya daha çox ola bilər! Varsayılan parametrlərlə, animasiya göstərilərkən kompüterinizi başqa məqsədlər üçün istifadə edə bilməyəcəksiniz. İstəyirsinizsə, Blenderə daha az CPU gücünü istifadə etməsini söyləyə bilərsiniz:
- Genişləndirin Performans Render Xüsusiyyətləri panelindəki başlıq.
- "Mövzular Modu" üçün "Avtomatik Algılama" seçilsə, Blender CPU-larınızı avtomatik müəyyən edəcək və neçə mövzu istifadə ediləcəyini göstərəcək. Varsayılan olaraq maksimum məbləğ olacaq ki, bu da animasiyanın daha sürətli görünməsini təmin edəcək və çox şey etmək üçün sizə az güc verəcək.
- Render zamanı kompüterdən istifadə etməyə davam etmək istəyirsinizsə, seçin Sabit Threads Mode olaraq və daha az sayda mövzu daxil edin. Məsələn, Avtomatik Algılama 8 mövzu aşkar edərsə, onu 6-ya endirmək, göstərərkən hələ də işlər görməyə imkan verəcəkdir.
Addım 4. Çıxış Xüsusiyyətləri panelini basın
Render Xüsusiyyətləri sekmesinin altında bir printer simvolu olan panel nişanıdır.
Addım 5. Qətnamənizi təyin edin
Animasiyanızın göstərəcəyi qətnamə panelin yuxarısındakı X və Y dəyərlərində görünür. Çözünürlüyü artırmaq və ya azaltmaq istəyirsinizsə, burada yeni dəyərlər təyin edə bilərsiniz.
Faizi artırmaq və ya azaltmaq üçün standart faiz dəyərini (100%) vurun və fərqli bir dəyərə dəyişdirin. Əksər insanlar üçün 100% yaxşı olmalıdır
Addım 6. Animasiya üçün çərçivələri təyin edin
"Çərçivə Başlatması" və "Çərçivə Durdurma" dəyərləri animasiyanızdakı çərçivələrin sayına uyğun olmalıdır (animasiyanın sağ alt küncünün altındakı Başlanğıc və Bitiş dəyərlərini yoxlayın). Lazım gələrsə, animasiyanın əvvəlindən və ya sonundan çərçivələri çıxarmaq üçün başlanğıc və son çərçivə nömrələrini düzəldə bilərsiniz.
Addım 7. Çərçivə sürətini təyin edin
Çərçivə Hızı dəyəri, standart olaraq 24 kadrdır. Animasiyanı başqa bir proqrama idxal edəcəksinizsə və müəyyən bir çərçivə sürətindən istifadə etməlisinizsə, bu dəyəri lazım olduğu kimi tənzimləyə bilərsiniz.
Addım 8. Çıxış kataloqu qurun
Panelin altındakı Çıxış bölməsi, çıxış fayllarını saxlayacağınız bir qovluq seçə biləcəyiniz yerdir. Yeni bir kataloq yaratmaq istəyəcəksiniz:
- Faylları saxlamaq istədiyiniz qovluğu seçmək üçün iki qovluğun simgesini vurun.
- Çıxış kataloqunuzu yaratmaq istədiyiniz qovluğu seçin.
- Yeni bir qovluq yaratmaq üçün bir qovluq və üstəgəl işarəsi olan düyməni basın.
- Dizin üçün "Render" və ya "Animasiya" kimi bir ad yazın.
- Yeni kataloqunuzu seçin və vurun Qəbul et. Yeni kataloq adı daha sonra Çıxış qovluğu olaraq görünəcək.
Addım 9. Çıxış formatını seçin
Çıxışınızı göstərmək üçün iki seçim var:
-
Şəkillər kimi:
Varsayılan çıxış formatıdır PNG. Varsayılanı saxlayırsınızsa və ya "Şəkil" altında başqa bir format seçsəniz, Blender əvvəlcə animasiyanı fərdi şəkillər kimi göstərəcək və sonra Video Ardıcıllıq Redaktorundan istifadə edərək videoya çevirə bilərsiniz. Blender bu seçimi animasiya göstərmək üçün tövsiyə edir.
- İşləmə prosesini dayandırmalı olsanız və ya göstərərkən kompüteriniz gücünü itirərsə, fərdi görüntü faylları yaratdığınız üçün irəliləyişinizi itirməyəcəksiniz. Bir filmə işlənmədən əvvəl hər hansı bir şəkli ayrıca düzəldə bilərsiniz.
- Şəffaf bir fonunuz varsa, seçin RGBA "Rəng" dəyəri olaraq. Əks təqdirdə, daha kiçik bir fayl ölçüsü üçün "RBG" istifadə edə bilərsiniz.
-
Video olaraq:
"Film" formatlarından birini seçsəniz, Blender dərhal animasiyanı seçilmiş video növünə çevirəcək. Bu bəzən daha kiçik və ya daha az qətnamə animasiyalar üçün daha yaxşı bir seçimdir, ancaq kompüteriniz (və ya Blenderiniz) çökərsə və ya gücünü itirərsə göstərməyə yenidən başlamalı olacaqsınız.
Bir film faylı seçsəniz, seçin FFmpegböyük bir fayl ölçüsü olmadan sizə ən yaxşı keyfiyyəti verəcək. Video Kodekini H.264 olaraq da tərk etməlisiniz.
2 -dən 2 -ci hissə: Animasiyanızı göstərin
Addım 1. Render menyusuna basın
Blenderin başındadır. Menyu genişlənəcək.
Addım 2. Render Animasiyasına vurun
Bu göstərmə prosesinə başlayır. Blender, göstərməyinizin gedişatını göstərən yeni bir pəncərə açacaq. Renderləmə, böyük fayllar üçün bir saata yaxın və ya daha çox vaxt apara bilər.
- Bir video faylı olaraq iş görürsünüzsə, işləmə zamanı önizləmə pəncərəsini bağlamamaq üçün çox diqqətli olun, əks halda faylı korlayacaq və yenidən başlamalı olacaqsınız.
-
Əvvəlcə şəkillər olaraq işlədirsinizsə, bu pəncərəni bağlayaraq göstərmə prosesini istənilən vaxt dayandıra bilərsiniz. Daha sonra, dayandırdığınız yerdə göstərmə prosesini yenidən başlaya bilərsiniz. Belə etmək:
- Düyməsini basın Çıxış Xüsusiyyətləri panel.
- Çıxış kataloqunun altındakı "Yenidən yaz" işarəsini çıxarın.
- Düyməsini basın Göstər menyu seçin və seçin Animasiya göstərin yenidən.
Addım 3. İşlənmiş animasiyanıza baxın
Animasiya göstərildikdən sonra Blender masaüstünə qayıtmaq üçün önizləmə pəncərəsini bağlaya bilərsiniz. Animasiyanızı görmək üçün üzərinə vurun Göstər menyu seçin və seçin Animasiyaya baxın.
- Bir video olaraq göstərsəniz, işiniz bitdi! Göstərilən videonuz Çıxış Xüsusiyyətləri panelində yaratdığınız çıxış qovluğunda saxlanılır.
- Şəkillər kimi işlənmiş olsanız, oxumağa çox yaxınsınız!
Addım 4. Video Sıralayıcıyı açın
Bunu etmək üçün sol üst küncdəki qatar yolları menyusuna tıklayaraq seçim edə bilərsiniz Video ardıcıllığıvə ya basaraq Shift + F8 klaviaturanızda.
Addım 5. Əlavə et düyməsini basın
Sekvensatorun başındadır.
Addım 6. Menyuda Image Sequence düyməsini basın
Bu, Blender fayl görüntüleyicisini açır.
Addım 7. Çıxış qovluğunuzdakı bütün faylları seçin
Daha əvvəl yaratdığınız çıxış qovluğunu xatırlayırsınız? Fayl görüntüləyicisindəki həmin qovluğa gedin və göstərilən faylları tapmaq üçün çıxış qovluğuna iki dəfə vurun. Animasiyada hər bir çərçivə üçün fərdi bir fayl görəcəksiniz. Kataloqdakı bütün faylları seçmək üçün sadəcə basın A klaviatura düyməsini basın (başqa düymələrə ehtiyac yoxdur).
Addım 8. Add Image Strip düyməsini basın
Fayl görüntüləyicisinin altındadır. Bu, seçilmiş şəkilləri ardıcıllıqla sıraya əlavə edir.
Animasiyaya səs əlavə etmək istəyirsinizsə, vurun Əlavə et və seçin Səs, sonra istədiyiniz səsi idxal edin.
Addım 9. Kenar çubuğunu açmaq üçün N düyməsini basın
Sekanserin sağ tərəfində görünəcək.
Kenar çubuğu açılmırsa Zolaq sekmesini avtomatik olaraq vurun Zolaq İndi keçmək üçün sağ üst küncdəki nişanı vurun.
Addım 10. Bütün çərçivələrin daxil olduğundan əmin olmaq üçün Saat qrupunu genişləndirin
Kenar çubuğundadır. "Başlat" və "Son" un yanındakı ilk çərçivə animasiyanızdakı şəkillərin sayına uyğun olmalıdır.
Addım 11. Çıxış formatı olaraq FFmpeg seçin
Bu, animasiyanı göstərməzdən əvvəl parametrlər etdiyiniz Çıxış Xüsusiyyətləri panelində bitdi. Bu seçimi seçmək üçün mövcud fayl formatını vurun (ehtimal ki PNG) seçin və seçin FFmpeg.
Varsayılan Kodlaşdırma Ayarlar əksər insanlar üçün yaxşı işləməlidir, ancaq istəsəniz fərqli bir konteyner və codec seçə bilərsiniz.
Addım 12. Render menyusuna basın və Render Animasiyasını seçin
İndi Blender, MPEG film faylı yaratmaq üçün animasiyanızdakı şəkilləri istifadə edəcək. Son göstərmə prosesindən fərqli olaraq, bu, sürətli olacaq (ehtimal ki, təxminən bir dəqiqə) və ya şəkillər artıq özləri tərəfindən göstərilmişdir. Render tamamlandıqdan sonra animasiya video faylı yaratdığınız Çıxış qovluğuna yerləşdiriləcək.