Bu məqalə istifadəçiyə bir vektorun X, Y və Z komponentlərini götürən və vektorların böyüklüyünü və α (alfa), β (beta) və γ (qamma) qaytaran TI-Nspire kalkulyatorunda bir proqram necə yazılacağını öyrədir.), X, Y və Z oxlarına nisbətən.
Addımlar
Addım 1. Yeni bir sənəd yaradın
TI-Nspire kalkulyatorunuzu yandırın və "Yeni Sənəd" seçimini seçin
Addım 2. Proqram redaktoru əlavə edin
Yeni sənəd açıldıqdan sonra 9, "Proqram Redaktoru əlavə et" və "Yeni" seçimini seçin
Addım 3. Kitabxana girişini adlandırın və dəyişdirin
- Yenisini seçdikdən sonra sizi istəyən bir menyu açılacaq: proqrama ad verin, proqramın növünü seçin və kitabxanaya girişi seçin.
- Bu nümunə "Vektor" adlanır, ancaq 15 simvoldan az bir ad seçə bilərsiniz.
- Proqram üçün təyin edilmiş növü saxlayın və kitabxana giriş menyusundan 'LibPub' seçin, sonra "tamam" ı seçin.
Addım 4. Dəyişənləri daxil edin
- "Tamam" düyməsini vurduqdan sonra boş bir proqram, giriş dəyişənlərini və boş bir proqram gövdəsini təyin etmək üçün bir yer göstərəcək.
- Bu proqram üçün bir vektorun X, Y və Z koordinatlarını daxil etmək və vektorun böyüklüyünü və istiqamət bucaqlarını qaytarmaq lazımdır.
- "Define" yazdığı ilk sətirdə, göstərildiyi kimi parantezlərin içərisinə yazaraq üç dəyişən X, Y və Z təyin edəcəksiniz.
- Bu dəyişənlər vektorunuzun X, Y və Z komponentləri üçün yer tutucu rolunu oynayır və proqramı istifadə etdikdən sonra X, Y və Z vektor komponentləri ilə əvəz olunacaq.
Addım 5. Böyüklüyün vektorunu çəkin
- Hesabdan istifadə edərək bilirik ki, [X, Y, Z] vektorunun böyüklüyü hər bir komponentin kvadratının cəminin kvadrat kökünə bərabərdir.
- Kalkulyatorunuzu m dəyişən olaraq saxlayaraq bunu çıxarmaq üçün proqramlaşdıra bilərsiniz.
- Bunu etmək üçün göstərildiyi kimi hər bir komponentin kvadratını, sonra "mağaza" nı və sonra M -ni daxil edin.
- Mağaza düyməsinə "ctrl" və sonra "var" düymələrinə basaraq daxil ola bilərsiniz.
Addım 6. Bucaqları təyin edin
- Vektorun istiqamət açılarını tapmaq üçün əvvəlcə vektoru vahidləşdirməlisiniz.
- Hesabdan istifadə edərək, vektorun hər bir komponentini vektor böyüklüyünə bölməklə vahid vektor tapılır.
- Sonra, müvafiq oxa nisbətən bucaq əldə etmək üçün hər bir vahid komponentin tərs kosinüsünü alırsınız.
- Məsələn, vahidləşdirilmiş X komponentinin tərs kosinusu vektorun X oxuna nisbətən bucağını verəcəkdir.
- X oxuna nisbətən bucağı alfa, Y oxunu beta və Z oxunu qamma olaraq təyin edirik:
Addım 7. Dəyişənləri göstərin
- İşinizin iş yerində görünməsi üçün dəyişənlərinizi göstərməlisiniz.
-
Bunu etmək üçün əvvəlcə menyu seçin, seçim 6 "G/Ç", sonra seçim bir "Disp". Disp, ekran üçün qısadır və proqram gövdəsinə daxil olacaq.
- Nəhayət, hər biri vergüllə ayrılmış böyüklüyünüzü, alfa, beta və qamma dəyişənlərinizi yazın.
Addım 8. Proqramı qeyd edin
- Proqramı sənədin içərisində saxlamaq üçün kalkulyatorunuzdakı menyu düyməsini vurun.
- Sonra "Sintaksisi və Mağazanı yoxla" seçimini seçin. Aşağıdakı menyudan "Sintaksisi və Mağazanı yoxla" seçimini seçin.
Addım 9. Sənədi qeyd edin
- Proqramı sıfırdan idarə etmək üçün sənədi "MyLib" -də saxlamalısınız.
- Sənəd düyməsini, "Fayl" ı və sonra "Kimi Saxla" düyməsini basın.
-
Farklı Saxla menyusunda olanda "Saxla" açılan menyusu üçün MyLib seçməlisiniz. Bu sənəd "Proqramlar" adlanır, ancaq sənədlərinizi istədiyiniz kimi adlandıra bilərsiniz.
Addım 10. Kitabxanaları yeniləyin
- Proqramı işə salmadan əvvəl etməli olduğunuz son şey kalkulyator kitabxanalarını yeniləməkdir.
- Sənəd düyməsini yenidən vurun və "Kitabxanaları Yeniləyin" seçimini seçin.
Addım 11. Proqramınıza daxil olun
- Proqrama daxil olmaq üçün əvvəlcə kalkulyatorunuzdakı kitabxana düyməsini basın (açıq kitab simvolu).
- Sonra kitabxana menyusunun beşinci səhifəsinə keçin. Orada sənədlərinizin adını seçimlərdən biri kimi görməlisiniz.
- Bu seçimi seçin və proqram aşağıda görünəcək.
Addım 12. Proqramınızı işə salın
- Proqramı vurun və iş sahəsinə açılacaq.
- Vektorunuzun X, Y və Z komponentlərini daxil edin.
- Proqram işə düşdükdən sonra, qaytarılan ilk rəqəm vektor böyüklüyü, ikincisi alfa bucağı, sonra beta və qamma olacaq.
Addım 13. Proqramı 2D vektoru ilə işə salın
- Proqramı yalnız Y və X komponentləri olan 2D vektor üçün işlətmək üçün vektorunuzun Z komponenti üçün 0 daxil etmək kifayətdir.
- Proqramı işləyərkən Z oxuna nisbətən bucaq həmişə 90 dərəcə olacaq.