Blenderə armatur əlavə etmək çətin ola bilər, amma tezliklə bunu etmək asanlaşa bilər. Bu məqalə oxucunun Blender interfeysinin əsaslarını bildiyini və bir müddət proqramla işlədiyini ehtimal edir.
Addımlar
Addım 1. Armaturun Çapa Noktası ilə birlikdə olmasını istədiyiniz yeri seçin
1, 3 və 7 klaviatura düymələrindən istifadə edərək X oxu, Y oxu və Z oxu arasında dəyişirsiniz.
Addım 2. Armaturun olmasını istədiyiniz yeri seçin
Üst çubuğa gedin və "Əlavə et> Armatur" u seçin İstədiyiniz yerə çatmaq üçün armaturun üstü ilə fırlatmalı olacaqsınız. Armaturun orijinal nöqtəsi fiqurun mədəsində ikən, onu fiqurun sinəsinə qoymağa çalışın.
Addım 3. Armaturun nöqtələrini bir nöqtə seçərək və E düyməsi ilə uzadaraq genişləndirin
Bu seçilmiş nöqtəni kopyalayacaq və siçan ilə tıklayana qədər hərəkət etdirəcəkdir.
Addım 4. Rəqəminizə sağ vurun
"Sümük" quruluşunun qalan hissəsini düzəltdikdən sonra, üzərinə sağ tıklayaraq rəqəminizi seçin. Alt çubuğa enin və bir armatur dəyişdiricisi əlavə edin və Ob. sahə, Armatur yazın.
Addım 5. Armaturunuzu örtün
Armatur quruluşunuzu seçin və sümük ekran seçimini Octahedron -dan Zarf -a keçirin. İndi rəqəmin baş armaturunu seçin və S düyməsini basın. Sarı top bütün başı bürüyənə qədər siçanı çəkin. Bütün armatur örtülənə qədər bunu etməyə davam edin. 'Bənövşəyi sümüklər də böyüyə bilər.
Addım 6. Bütün quruluşunuzun Poz rejimində hərəkət etməsi lazım olduğunu anlayın
Yalnız bir armatur nöqtəsi seçin və Move aləti ilə hərəkət etdirin və baş, qol və ya göz sapı da hərəkət etməlidir.