Vektor qrafikası xətlərdən və istiqamətlərdən yaradılmış şəkillərdir. Raster qrafiklərindən fərqləndirirlər ki, piksellər olmadan istənilən ölçüyə asanlıqla ölçü götürə bilirlər, çünki ölçülər dəyişdirildikdə xətlər yenidən çəkilir. Raster və ya piksel əsaslı bir şəkil çevirmək, formatların özünəməxsus fərqliliyinə görə çətindir. Vektor formatında yenidən yaratmaq üçün mahiyyətcə orijinal görüntünü izləyəcəksiniz. Bu prosesin ağır yükünü qaldıra biləcək vasitələr var, amma son məhsulun düzgün görünməsi üçün çox güman ki, əl ilə düzəliş etməlisiniz.
Addımlar
Metod 1 /2: VectorMagic istifadə edin
Addım 1. Bir dönüşüm veb saytına daxil olun
Proqramı yükləmək istəmirsinizsə və sadə rastr şəkillərini sürətlə vektora çevirməlisinizsə, avtomatik olaraq vektor görüntüsü yaradan avtomatik izləmə saytından istifadə edə bilərsiniz. Yeni vektor görüntüsünü saxlamadan əvvəl parametrləri tənzimləyə və hətta düzəlişlər edə biləcəksiniz.
- Ən populyar saytlardan biri VectorMagic -dir, ancaq hesab yaratdıqda yalnız iki pulsuz dönüşüm əldə edirsiniz. Əlavə dönüşümlər üçün abunə olmaq tələb olunur.
- Pulsuz saytlar var, ancaq uyğun bir vektor görüntüsü yaratmaq üçün kifayət qədər seçiminiz olmaya bilər. Bir çox dönüşümünüz varsa, pulsuz açıq mənbə proqramından istifadə təlimatları üçün növbəti hissəyə baxın.
Addım 2. Dönüşdürmək istədiyiniz şəkil faylını yükləyin
Vektor şəkilləri bir neçə rəngli sadə dizayn və loqotiplər üçün daha yaxşı işləyir. Bir fotoşəkili vektor görüntüsünə çevirməyə çalışsanız yaxşı nəticə əldə etməyəcəksiniz. VectorMagic kimi saytlar JPG, BMP,-p.webp
Ən yaxşı nəticə əldə etmək üçün şəkil bir az qarışıq və kənarlaşdırıcı olmalıdır. Görüntüyə yaxınlaşdığınız zaman deyə biləcəksiniz, çünki kənarları daha yumru bir görünüş vermək üçün daha yumşaq rəngli piksellərə sahib olacaq. Qarışıq kənarları izləmə proqramının daha yaxşı nəticələr əldə etməsinə kömək edir. Əksər rəqəmsal şəkillər qarışacaq, ancaq piksel sənətini vektorlaşdırarkən problemlər yarana bilər, çünki bu, son dərəcə cırılmış son məhsula səbəb olacaq
Addım 3. Şəklin işlənməsinə icazə verin
Şəkili VectorMagic -ə ilk dəfə yüklədiyiniz zaman, şəklin ilkin izini göstərəcək. Bu prosesin tamamlanması bir neçə dəqiqə çəkə bilər.
Addım 4. Nəticələri yoxlayın
Bitirdikdən sonra orijinal görüntü solda, vektorlaşdırılmış şəkil isə sağda göstəriləcək. "Bitmap" düyməsini basıb basıb saxlaya bilərsiniz ki, orijinalla üstü örtülmüş şəkil görünsün. Şanslıysanız, ilk keçid mükəmməl ola bilər!
Addım 5. "Əl ilə Ayarlar" seçimini basın
VectorMagic avtomatik olaraq görüntünün növünü təyin edəcək və ən yaxşı vektor izləmə prosesinin nə olduğunu hiss edəcək. "Əllə seçmə parametrləri" seçimini tıklayaraq bu parametrləri ləğv edə bilərsiniz.
- VectorMagic -in izi necə işlədiyinə təsir edəcək görüntü növünü seçə bilərsiniz. Sizdən orijinal görüntünün keyfiyyət səviyyəsini və rəng aralığını seçməyiniz xahiş olunacaq. Orijinal görüntünün rəngində kiçik dəyişikliklərin səbəb olduğu səhvləri azaltmaq üçün xüsusi bir rəng palitrası seçin.
- Xüsusi bir palitrası seçərkən, ən təmiz nəticə əldə etmək üçün mümkün qədər az rəng seçin.
Addım 6. Redaktə rejiminə keçin
VectorMagic istifadə edirsinizsə, vektorun daha aydın görünməsi üçün seqmentləşdirməni əl ilə düzəltməyə imkan verən redaktə rejiminə keçə bilərsiniz. "Segmentasiya", görüntünün fərqli hissələrə bölünməsi, sonra hamarlanaraq vektorlara çevrilməsi prosesidir. Redaktoru açmaq üçün "Nəticəni Düzəlt" düyməsini basın.
Addım 7. Problemli sahələri tapmaq üçün Finder istifadə edin
İzləyicinin çətinlik çəkdiyi görüntünün sahələrini müəyyən etmək üçün "Finder" düyməsini basın. Daha sonra bu sahələri izləmə zamanı daha yaxşı işlənmələri üçün əl ilə düzəldə bilərsiniz.
Addım 8. Düzəlişlər etmək üçün Piksel və Doldurma vasitələrindən istifadə edin
Bir piksel ilə bağlanan bir görüntünün iki fərqli seqmentinə baxın. Bitmap izlənildikdə bu əlaqələr sıxılma effekti ilə nəticələnəcək. Birləşdirən pikseli silmək üçün Piksel alətindən istifadə edin.
Rəng vasitəsi, Pixel və Doldurma vasitələri ilə istifadə etmək üçün xüsusi rəngləri seçməyə imkan verəcəkdir
Addım 9. Zap alətindən istifadə edərək, uzanan hər hansı bir ləkəni aradan qaldıra bilərsiniz
Orijinal bitmapda kənarlaşdırma yaxşıdır, ancaq seqmentləşdirmədə olmamalıdır. Zap vasitəsi, ləqəbli hissəni ayrı bir seqmentə ayıracaq və sonra möhkəm bir parça yaratmaq üçün digər seqmentlərlə birləşdirəcək.
Addım 10. Düzəlişlərinizi bitirin və nəticəni yükləyin
Düzəlişlərinizi emal etmək üçün "Sonrakı" düyməsini basın. Çıxışdan razısınızsa, şəkli SVG faylı olaraq yükləmək üçün "Yükləmə Nəticəsi" düyməsini vura bilərsiniz. VectorMagic ilə hesab yaratdığınız zaman ilk iki şəklinizi pulsuz yükləyə bilərsiniz.
Metod 2 /2: Inkscape ilə izləmə
Addım 1. Inkscape'i yükləyin və quraşdırın
Inkscape, Windows, Mac və Linux üçün mövcud olan pulsuz, açıq mənbə vektor redaktə proqramıdır. Inkscape.org saytından yükləyə bilərsiniz. Inkscape, rastr görüntünüzü avtomatik olaraq bir vektora çevirməyə çalışacaq bir bitmap izləmə vasitəsini ehtiva edir.
Addım 2. Inkscape -də bitmap görüntüsünü açın
"Fayl" → "Aç" düyməsini basın və vektora çevirmək istədiyiniz bitmap görüntüsünə baxın. Sadə şəkillər və loqotiplər bu proses üçün ən uyğun gəlir. Bir fotoşəkili avtomatik izləməyə çalışarkən adekvat nəticələr əldə etməkdə çətinlik çəkəcəksiniz.
Addım 3. Şəkli seçin
Bitmap yüklədikdən sonra, kətanda seçmək üçün onu tıklamalısınız.
Addım 4. İzləyicini açın
Bitmap seçildikdən sonra avtomatik izləmə vasitəsini aça bilərsiniz. "Yol" → "Bitmapı İzlə" düyməsini basın və ya ⇧ Shift+Alt+B düymələrini basın.
Addım 5. Yol rejimini seçin
Bir yol yaratmaq üçün üç fərqli rejim mövcuddur. "Yol" imicinizin xətt izidir. Hər birinin seçilməsi, etdikləri ilə bağlı fikir əldə etməyə imkan verən Canlı Önizləməni yeniləyəcək.
- Bu üç seçim, özünüzü əl ilə düzəldə biləcəyiniz əsas bir kontur yaratmağa kömək edəcək.
- Taramanın işlənməsini tənzimləmək üçün "Eşik" seçimlərindən istifadə edin. "Parlaqlıq həddi" üçün 0,0 həddi qara, 1,0 həddi isə ağ olacaq. "Kenar algılama" üçün eşik eynidır və pikselin sərhədin bir hissəsi olaraq sayılıb -sayılmayacağını təyin edir.
Addım 6. Sadə bir görüntünün dəqiq surətini yaratmağa çalışırsınızsa "Rənglər" seçimini seçin
Görünən rənglərin sayını artırmaq üçün tarama sayını artırın. Bu qeyri -dəqiq bir vasitə ola bilər və kompleks şəkillər üçün yaxşı nəticələr verə bilməyəcək.
Addım 7. Bitirdikdən sonra yolları optimallaşdırın
Nəticələrdən məmnun olduqdan sonra onları görüntüyə tətbiq etmək üçün OK düyməsini basın. Düyünlərin sayını azaltmaq üçün "Yol" → "Sadələşdir" düyməsini basın və ya Ctrl+L düymələrini basın. Bu daha keyfiyyətli bir görüntü ilə nəticələnəcək, ancaq son nəticəni düzəltmək daha asan olacaq.
Addım 8. "Yolları qovşaqlara görə düzəldin" düyməsini basın
Bu, ekranın sol tərəfindəki alətlər qutusunda yerləşir. F2 düyməsini də basa bilərsiniz. Bu, görüntünü redaktə etmək üçün düyünləri seçib hərəkət etdirməyə imkan verəcəkdir. Inkscape -də qovşaqların redaktəsi ilə bağlı ətraflı təlimat üçün bu məqaləyə baxın.
Addım 9. Öz xətlərinizi əlavə edin
Şekiller və xətlər yaratmaq üçün sol alətlər çubuğundakı vasitələrdən istifadə edə bilərsiniz. İzin düzgün çıxmadığı hissələrə toxunmaq və ya dəyişdirmək üçün bunları istifadə edin.
Bir forma və ya xətt yaratdıqdan sonra, obyektin əyrisini və şəklini tənzimləmək üçün qovşaqlardan istifadə edə bilərsiniz. Yaratdığınız düyün şəkillərini düzəltmək üçün "Seçilmiş obyekti yola çevir" düyməsini (⇧ Shift+Ctrl+C) basın
Addım 10. Faylı qeyd edin
Yeni vektor sənətinizdən razı qaldıqdan sonra onu vektor görüntüsü olaraq saxlaya bilərsiniz. "Fayl" → "Farklı Saxla" düyməsini basın və açılan menyudan vektor fayl formatlarından birini seçin. SVG ən çox yayılmış vektor formatlarından biridir.