Onlayn Oyunlar Necə Hazırlanır (Şəkillərlə)

Mündəricat:

Onlayn Oyunlar Necə Hazırlanır (Şəkillərlə)
Onlayn Oyunlar Necə Hazırlanır (Şəkillərlə)

Video: Onlayn Oyunlar Necə Hazırlanır (Şəkillərlə)

Video: Onlayn Oyunlar Necə Hazırlanır (Şəkillərlə)
Video: Excel'de köprü yaratma (Sayfalar arası bağlantı yaratmak) | 203.video | Ömer BAĞCI 2024, Bilər
Anonim

Heç bir onlayn oyun oynayıb "Kaş bunlardan birini edə bilsəm, əla fikirlərim var" deyə düşünmüsünüzmü? Əvvəllər Flash -ı işlədən ActionScript 3 -də kod yazmağı öyrənmək lazım idi. Bəzi oyun qurma proqramları sayəsində kodlaşdırma təcrübəsi keçmişin tələbidir. Heç bir kod sətrinə toxunmadan obyektləri və məntiqi manipulyasiya edərək əyləncəli, dərin oyunlar yarada bilərsiniz.

Addımlar

4 -dən 1 -ci hissə: Oyunun dizaynı

Online Oyunlar Edin Adım 1
Online Oyunlar Edin Adım 1

Addım 1. Əsas təsviri yazın

Xüsusiyyətləri və oyunçunun yerinə yetirməsini istədiyinizi daxil edin. Oyununuzla nə etmək istədiyinizi yazarkən əsas bir konturun olması yaxşı olar ki, üzərində işləyərkən ona istinad edə biləsiniz.

Bir oyun dizayn sənədi yazmaqla bağlı daha çox məlumat üçün bu təlimata baxın

Onlayn Oyunlar Edin Adım 2
Onlayn Oyunlar Edin Adım 2

Addım 2. Bəzi eskizlər çəkin

Ekranların necə görünməsini istədiyinizin əsas sxemini çəkin. Bunların çox detallı olması lazım deyil, amma ən azından müxtəlif elementlərin ekranda harada yerləşdiriləcəyi haqqında fikir sahibi olmalısınız. Daha sonra oyununuz üçün interfeys qurmağa başladığınız zaman inanılmaz dərəcədə faydalı olacaq.

Onlayn Oyunlar Edin Adım 3
Onlayn Oyunlar Edin Adım 3

Addım 3. Oyununuzu yaratmaq üçün bir üsul seçin

Ənənəvi olaraq Flash oyunları yaratmaq üçün ActionScript 3 -də kod yazmağı öyrənməlisiniz. Hələ də bunu edə bilsəniz də, heç bir kodlaşdırma təcrübəsi tələb etməyən oyun yaratmağı öyrənməyi çox asanlaşdıran proqramlar mövcuddur. Oyun hazırlamaq üçün ən populyar variantlardan bəziləri bunlardır:

  • Stencyl - Bu, obyektlərdən və məntiq skriptlərindən istifadə edərək oyun qurmağa imkan verən daha yeni bir vasitədir. Bu oyunlar daha sonra Flash layihələrinə çevrilə və Flash oyunlarını dəstəkləyən hər hansı bir veb saytına yüklənə bilər.
  • 2 qurun - Flash yaşlandıqca başqa oyun yaratmaq vasitələri ilə əvəz olunmağa başladı. Bir onlayn oyun yaratmağın ən yeni yollarından biri HTML5 -dən istifadə etməkdir. Normalda bunun üçün çoxlu kodlaşdırma bilikləri tələb olunur, lakin Construct 2, Stencyl kimi obyektlərdən və skriptlərdən istifadə edərək oyunlar yaratmağa imkan verir.
  • Flash Builder - Flash oyunlar yaratmaq üçün ənənəvi üsuldur. Bunun üçün kifayət qədər ActionScript bilikləri tələb olunur, lakin əsaslarını öyrənmək daha asan dillərdən biridir. Flash Builder pul tələb edir, lakin eyni funksionallıqdan istifadə etmək üçün açıq mənbəli FlashDevelop proqramından istifadə edə bilərsiniz.

4 -cü hissənin 2 -si: Stencyl -dən istifadə

Onlayn Oyunlar Edin Adım 4
Onlayn Oyunlar Edin Adım 4

Addım 1. Stencyl yükləyin və quraşdırın

Stencyl heç bir kodlaşdırma biliyi tələb etməyən bir oyun yaratmaq proqramıdır. Bunun əvəzinə oyundakı obyektləri idarə etmək üçün müxtəlif məntiq vasitələrindən istifadə edə bilərsiniz.

Yalnız oyununuzu onlayn yayımlamaq istəyirsinizsə, Stencyl pulsuz istifadə edilə bilər. Pulsuz versiyanın əvvəlində Stencyl loqotipi görünəcək. Pullu versiyanı əldə etsəniz, digər platformalarda yayımlaya bilərsiniz

Onlayn Oyunlar Edin Adım 5
Onlayn Oyunlar Edin Adım 5

Addım 2. Yeni oyununuzu yaradın

Stencyl -ə başladığınızda sizə oyunlarınızın siyahısı göstəriləcək. Siyahıda necə işlədiyini görmək üçün baxa biləcəyiniz bir neçə nümunə oyun olacaq. Öz oyununuz üzərində işləməyə başlamaq üçün "Yeni Oyun yaratmaq üçün bura vurun" etiketli nöqtəli xətti olan qutuyu vurun.

Onlayn Oyunlar Edin Adım 6
Onlayn Oyunlar Edin Adım 6

Addım 3. Bir dəst seçin

Oyununuzu tez bir zamanda işə salmağınıza kömək edə biləcək hazır aktivlər və obyektlər olan bir neçə dəst var. İstəyirsinizsə bir dəst seçin və ya özünüz hazırlamağı planlaşdırırsınızsa "Boş Oyun" seçin.

Digər istifadəçilərin onlayn olaraq hazırladığı dəstləri yükləyə bilərsiniz

Onlayn Oyunlar Edin Adım 7
Onlayn Oyunlar Edin Adım 7

Addım 4. Oyun məlumatınızı daxil edin

Oyununuzu yaratmağa başlamazdan əvvəl bir neçə məlumat daxil etməlisiniz.

  • Ad - Bu oyununuzun adıdır. Bunu daha sonra istədiyinizə dəyişə bilərsiniz.
  • Ekran ölçüsü - Bu oyun ekranınızın ölçüsüdür və istifadə etdiyiniz sənəti təsir edəcəyi üçün çox vacibdir. İnsanlar çox güman ki, veb brauzerlərində oyununuzu oynayacaq, buna görə də ekran ölçüsünün çox böyük olması lazım deyil. Genişliyi sınayın: 640 piksel Yüksəklik: 480 piksel. Bu başlamaq üçün yaxşı bir ölçüdür.
Onlayn Oyunlar Edin Adım 8
Onlayn Oyunlar Edin Adım 8

Addım 5. Layihə ilə tanış olun

Yeni oyununuzu ilk dəfə yüklədiyiniz zaman, Sizi İdarəetmə Panosuna aparacaqlar. Oyununuz üçün bütün səhnələri görə biləcəyiniz və hər hansı bir mənbəyə daxil ola biləcəyiniz yer budur. Buradan oyun parametrlərinizi də dəyişə bilərsiniz. Vaxtınızın çox hissəsini İdarə Panosunda işləməklə keçirəcəksiniz.

  • Səhnələr - Bu, Panonun əsas pəncərəsidir və əsl oyunu və bütün aktivləri göstərir. Oyununuz səhnələr toplusu olacaq.
  • Resurslar - Bu, oyununuzdakı bütün obyektlərin və aktivlərin siyahısıdır. aktyorlar, arxa planlar, şriftlər, səhnələr, məntiq, səslər və plitələr daxildir. Resurslar ekranın sol tərəfindəki bir ağacda təşkil edilir.
  • Ayarlar - Oyun və Ayarlar seçimləri, idarəetmə, cazibə qüvvəsi, toqquşmalar, yükləmə ekranları və daha çox daxil olmaqla, oyununuzun mexanikasının necə işlədiyini tənzimləməyə imkan verir.
Onlayn Oyunlar Edin Adım 9
Onlayn Oyunlar Edin Adım 9

Addım 6. Bir aktyoru fərdiləşdirin

Aktyor, oyunda hərəkət edən və ya onunla əlaqə qura bilən hər hansı bir obyektdir (oyunçu, düşmən, qapılar və s.). Oyununuzdakı hər bir obyekt üçün aktyor yaratmalısınız. Aktyor yaratmaq üçün Resurslar menyusundakı "Aktyor Növləri" seçimini vurun. Siyahıdan istədiyiniz aktyoru seçin (siyahı seçdiyiniz dəstə görə müəyyən edilir).

  • Aktyoru bir qrupa təyin edin (Oyunçu, Düşmən). Bu aktyorun toqquşma xüsusiyyətlərini təyin etməyə kömək edəcək. Aktyor Redaktorunu açmaq üçün aktyorunuzu seçin. Xüsusiyyətlər sekmesini vurun və açılan menyudan uyğun qrupu seçin.
  • Davranışlar əlavə edin (atlama, ayağa qalxma, gəzinti). Aktyorunuzun hərəkətlər etməsinə icazə verən davranışlardır. Davranışlar sekmesini və sonra sol alt küncdəki "+ Davranış əlavə et" düyməsini basın. Siyahıdan bir davranış seçin ("Gəzinti" kimi) və sonra "Seç" düyməsini basın.
  • Nəzarətləri təyin edin. Bir oyunçu xarakteri yaradırsınızsa, ehtimal ki, oyunçunun hərəkət etməsinə icazə vermək istəyəcəksiniz. Gəzinti davranışını əlavə etdiyiniz zaman, Gəzinti atributları ekranına aparılacaqsınız. Aktyoru sola və sağa hansı düymələrlə hərəkət etdirəcəyini seçmək üçün açılan menyulardan istifadə edə bilərsiniz. İstifadə etdiyiniz dəstdə hər hansı bir şey varsa, animasiyalar da təyin edə bilərsiniz.
  • Bir aktyorun edə biləcəyini fərdiləşdirmək üçün birdən çox davranış əlavə edə bilərsiniz.
Onlayn oyunlar et Adım 10
Onlayn oyunlar et Adım 10

Addım 7. Bir səhnə yaradın

Səhnə, oyunçunun oyunu oynarkən gördüyü şeydir. Görünən hər hansı bir obyekt və aktyor olduğu kimi arxa plandır. Yeni bir səhnə yaratmaq üçün Resurslar ağacındakı Səhnələr seçimini və sonra kəsikli qutuyu basın. Davam etmək üçün yeni səhnənizə bir ad verin.

  • Ümumi məlumat - Səhnəniz avtomatik olaraq ölçülənəcək, buna görə hazırda narahat olmağınıza ehtiyac yoxdur. Üzərinə plitələr qoyulacaq bir fon olaraq bir rəng istifadə etməyi seçə bilərsiniz. Düz bir rəng və ya bir gradient seçə bilərsiniz. Bitirdikdən sonra "Yarat" düyməsini basın. Bu, Səhnə Dizaynerini açacaq.
  • Plitələr qoyun - Kitinizə daxil olan plitələr pəncərənin sağ tərəfinə yüklənəcək. Sol menyudakı Qələm alətinə vurun və sonra istifadə etmək istədiyiniz kafelə vurun. Daha sonra kafelini səhnənizə yerləşdirə bilərsiniz. Birdən çox plitələr yerləşdirmək üçün siçan ilə sürükləyin.
  • Aktyorların yerləşdirilməsi - Mövcud aktyorlarınıza keçmək üçün plitələr panelinizin üstündəki Aktyorlar sekmesini vurun. Onları bu siyahıda görünmək üçün əvvəllər yaratmış olmalısınız. Yerləşdirmək istədiyiniz aktyoru və sonra səhnədə görünməsini istədiyiniz yeri vurun. ⇧ Shift düyməsini basıb saxlasanız, aktyor ızgaraya bağlanacaq.
  • Cazibə qüvvəsi əlavə etmək - Pəncərənin yuxarısındakı "Fizika" sekmesini vurun və sonra "Cazibə qüvvəsi (Şaquli)" sahəsinə bir dəyər daxil edin. 85-ə girmək real dünya cazibəsini simulyasiya edəcək.
Onlayn Oyunlar Edin Adım 11
Onlayn Oyunlar Edin Adım 11

Addım 8. Oyunu sınayın

Bir səhnə yaratdıqdan və bir neçə aktyor yerləşdirdikdən sonra oyunu sınaya bilərsiniz. İndiyə qədər əldə etdiyinizi oynamaq üçün ekranın yuxarısındakı "Test Oyunu" düyməsini basın. Oyunçu xarakterinizi idarə etmək üçün aktyorlarınızı yaratarkən təyin etdiyiniz düymələrdən istifadə edə bilərsiniz.

İşə yaramayan cəhətləri tapın və onları düzəltməyə çalışın. Məsələn, düşmənlər düzgün davranırlarmı? Düşmənlərinizi məğlub edə bilərsinizmi? Əlçatmaz platformalar varmı ki, keçə bilməyəcəklər? Tapdığınız problemləri həll etmək üçün oyun redaktorunuzun müvafiq sahəsinə qayıdın. Bu bir az çəkə bilər, amma son nəticə daha əyləncəli və oynanılacaq bir oyun olacaq

Onlayn Oyunlar Edin Adım 12
Onlayn Oyunlar Edin Adım 12

Addım 9. Daha çoxunu əlavə edin

İşləyən, oynanabilir bir ilk səhnəniz olduğuna görə, bütün oyunu qurmağa başlamağın vaxtı gəldi. Daha çox səviyyələr və çətinliklər əlavə edin və əyləndiklərini və düzgün işlədiklərindən əmin olmaq üçün əlavələrinizi sınamağa davam edin.

Onlayn Oyunlar Edin Adım 13
Onlayn Oyunlar Edin Adım 13

Addım 10. Oyununuzu Sayt Kilidi

Oyunu Flash oyunlarına ev sahibliyi edən bir sayta yükləyəcəyiniz və ya öz saytınıza yüklədiyiniz halda, ehtimal ki, "Sayt Kilidi" ni aktivləşdirmək istəyəcəksiniz. Bu, icazə verilən saytlar siyahısında deyilsə, oyununuzun oynanmasının qarşısını alacaq.

  • "Resurslar" ağacından "Oyun Ayarları" nı açın. "Yükləyici" bölməsini seçin. İcazə vermək istədiyiniz saytları "Sayt Kilidi" sahəsinə boşluq olmadan vergüllə ayırın. Məsələn, newgrounds.com, kongregate.com.
  • Bu ekranda olarkən, ana səhifənizi "Ana Səhifəniz" sahəsinə daxil edin. Bu, oyununuzu oynayan oyunçuların saytınıza bağlanmasına imkan verəcək.
Onlayn Oyunlar Edin Adım 14
Onlayn Oyunlar Edin Adım 14

Addım 11. Oyunu Flash olaraq ixrac edin

Oyundan razı qaldıqdan sonra onu Flash formatına ixrac edə bilərsiniz. Bu, oyunu Flash oyunlarına ev sahibliyi edən bir sayta və ya öz veb saytınıza yükləməyinizə imkan verəcək. Basın Nəşr et Veb seçin və sonra Flash düyməsini basın. Faylı kompüterinizdə tapılması asan bir yerə qeyd edin.

Onlayn Oyunlar Edin Adım 15
Onlayn Oyunlar Edin Adım 15

Addım 12. Oyunu dərc edin

Flash (. SWF) faylınızı əldə etdikdən sonra onu seçdiyiniz ana yükləyə bilərsiniz. İnternetdə Flash oyunlarına ev sahibliyi edən müxtəlif saytlar var və bəziləri hətta oyununuzla reklam gəlirindən pul qazanmağınıza icazə verə bilər. Oyununuzu öz veb saytınıza da yükləyə bilərsiniz, ancaq oyun populyarlaşarsa oyunçulara xidmət etmək üçün bant genişliyinə malik olduğunuzdan əmin olmaq istəyəcəksiniz.

  • Oyununuzu öz veb saytınıza yükləmək üçün bu təlimata baxın.
  • Oyununuzu Newgrounds və ya Kongregate kimi bir sayta yükləmək istəyirsinizsə, bir hesab yaratmalı və sonra sayt üçün yükləmə prosesindən keçməlisiniz. Qaydalar və şərtlər saytdan yerə dəyişəcək.
  • Oyununuzu Stencyl Arcade -də yayımlamaq istəyirsinizsə, bunu Stencyl Proqramı daxilində edə bilərsiniz. Basın Nəşr et Stencyl seçin və Arcade düyməsini basın. Oyun avtomatik olaraq yüklənəcək, buna görə də bunu etməzdən əvvəl addan məmnun olduğunuzdan əmin olun. Stencyl Arcade 8 MB fayl ölçüsü limitinə malikdir.

4 -cü hissənin 3 -ü: Construct 2 -dən istifadə

Onlayn Oyunlar Edin Adım 16
Onlayn Oyunlar Edin Adım 16

Addım 1. Construct 2 -ni yükləyin və quraşdırın

Bu proqram çox az kodlaşdırma ilə HTML5 oyunları yaratmağa imkan verir. Bəzi dəyişənlər təyin etməli olacaqsınız, amma bunların hamısı heç bir kodlaşdırma tələb olunmayan menyular vasitəsilə edilir.

Construct 2 pulsuzdur, lakin təkmilləşdirməyincə bəzi xüsusiyyətlər məhduddur. Pulsuz versiya HTML5 -dən başqa heç bir platformada yayımlana bilməz

Onlayn Oyunlar Edin 17
Onlayn Oyunlar Edin 17

Addım 2. Yeni bir layihə yaradın

Construct 2 -ni ilk dəfə işə saldığınız zaman xoş bir menyu ilə qarşınızdayıq. Yeni bir oyuna başlamaq üçün "Yeni Layihə" bağlantısını vurun. Əsas oyunların necə yaradıldığını görmək üçün istifadə edə biləcəyiniz bir neçə nümunə də var.

Yeni bir layihə hazırlayarkən sizə şablonların siyahısı veriləcək. İlk layihəniz üçün, ehtimal ki, boş bir layihə ilə başlamaq istəyəcəksiniz. Bu, şablonlara mane olmadan əsasları öyrənməyə imkan verəcəkdir

Onlayn Oyunlar Edin Adım 18
Onlayn Oyunlar Edin Adım 18

Addım 3. Layihə parametrlərinizi tənzimləyin

Layihə pəncərəsinin sol çərçivəsində, Properties çərçivəsində bir sıra maddələr görəcəksiniz. Ekranınızın ölçüsünü təyin etmək və oyun və şirkət məlumatlarınızı daxil etmək üçün bundan istifadə edə bilərsiniz.

Onlayn Oyunlar Edin Adım 19
Onlayn Oyunlar Edin Adım 19

Addım 4. Arxa plan daxil edin

Düzeni iki dəfə vurun. Ümumi bölmədən "Çini fon" seçin. Arxa planı yerləşdirmək üçün düzəninizə vurun. Bu, fon redaktorunu açacaq. Şəkil düzəltmə proqramını istifadə edərək özünüz yaratmalısınız və ya onlayn olaraq müxtəlif yerlərdən toxumalar yükləməlisiniz.

  • Layihənin ölçüsünə görə arxa plan qurun. Bunu arxa plan obyektini seçərək və Xüsusiyyətlər çərçivəsindəki ölçüləri dəyişdirərək edin.
  • Qat adını dəyişdirin və kilidləyin. Digər obyektləri yerləşdirərkən təsadüfən hərəkət etməməsi üçün təbəqəni kilidləmək lazımdır. Ekranın sağ tərəfindəki "Layers" sekmesini basın. Qatı seçin və Qələm simgesini basın. Qatlamanı "Arka Plan" adlandırın və sonra arxa planı kilidləmək üçün "Asma kilid" düyməsini basın.
Onlayn Oyunlar Edin 20 -ci addım
Onlayn Oyunlar Edin 20 -ci addım

Addım 5. Yeni bir təbəqə yaradın

Layers sekmesinde, yeni bir qat yaratmaq üçün "+" düyməsini basın. Adını "Əsas" olaraq dəyişdirin. Bu, oyun obyektlərinizin çoxunun yerləşdiyi qat olacaq. Davam etməzdən əvvəl Əsas qatın seçildiyindən əmin olun.

Onlayn Oyunlar Edin Adım 21
Onlayn Oyunlar Edin Adım 21

Addım 6. Oyununuza girişlər əlavə edin

Construct 2 -də, girişlərinizin oyununuza obyekt kimi əlavə edilməsi lazımdır. Görünməzdirlər və layihə boyunca klaviatura və siçan istifadəsini təmin edəcəklər.

Layihənizi iki dəfə vurun və Giriş bölməsindən "Siçan" ı seçin. "Klaviatura" obyektini daxil etmək üçün eyni şeyi edin

Onlayn Oyunlar Edin Adım 22
Onlayn Oyunlar Edin Adım 22

Addım 7. Obyektlər əlavə edin

Dizaynınıza bəzi oyun obyektləri əlavə etməyə başlamağın vaxtı gəldi. Layihəni iki dəfə vurun və Ümumi bölməsindən "Sprite" seçin. Spriti harada yerləşdirmək istədiyinizi seçmək üçün keçidlərdən istifadə edin. Mövcud bir sprite yükləməyə və ya yenisini yaratmağa imkan verən şəkil redaktoru açılacaq.

Layihənizdə sprite seçdiyiniz zaman, spritein xüsusiyyətləri sol çərçivədə yüklənəcək. Spritin adını dəyişdirin ki, onu daha asan tanıyasınız və istinad edəsiniz

Onlayn Oyunlar Edin Adım 23
Onlayn Oyunlar Edin Adım 23

Addım 8. Obyektlərinizə davranışlar əlavə edin

Davranış əlavə etmək üçün onu seçmək üçün tam bir davranış əlavə etmək istədiyiniz obyekti vurun. Xüsusiyyətlər çərçivəsinin Davranışlar bölməsindəki "Əlavə et/redaktə et" bağlantısını vurun. Mövcud davranışların siyahısı görünəcək.

Davranışlar, obyektlərinizə tez bir zamanda funksionallıq əlavə etməyə imkan verən əvvəlcədən qurulmuş məntiq parçalarıdır. Çox geniş funksiyanı yerinə yetirə biləcək geniş çeşidli hazır davranışlardan birini seçə bilərsiniz. Məsələn, zəmini möhkəm etmək üçün "Qatı" davranışını verin. Oyunçu xarakterini səkkiz istiqamətdə hərəkət etdirmək üçün ona "8 istiqamət hərəkəti" davranışını verin

Onlayn Oyunlar Edin Adım 24
Onlayn Oyunlar Edin Adım 24

Addım 9. Davranış xüsusiyyətlərini dəyişdirin

Obyektlərinizin işləmə qaydasını fərdiləşdirmək üçün mövcud davranışları düzəldə bilərsiniz. Sürəti, istiqaməti və digər xüsusiyyətləri dəyişdirmək üçün dəyərləri dəyişə bilərsiniz.

Onlayn Oyunlar Edin 25 -ci addım
Onlayn Oyunlar Edin 25 -ci addım

Addım 10. Hadisələrin necə işlədiyini anlayın

Hadisələr şərtlərin siyahısıdır və oyunu idarə edən şeylərdir. Şərtlər yerinə yetirilərsə, hadisə baş verir. Şərtlər yerinə yetirilmədikdə hadisə baş vermir. Tədbir vərəqi ümumiyyətlə saniyədə təxminən 60 dəfə aparılır. Hər dəfə qaçmağa "gənə" deyilir.

Online Oyunlar Edin 26
Online Oyunlar Edin 26

Addım 11. Bir hadisə yaradın

Boş hadisə vərəqinə iki dəfə vurun. Mövcud obyektlərin siyahısı görünəcək. Bir hadisə yaratmaq istədiyiniz obyekti seçin və ya bir Sistem hadisəsi yarada bilərsiniz.

  • Fəaliyyətin nə vaxt baş verəcəyini seçin. Obyekti seçdikdən sonra hadisənin nə vaxt baş verəcəyini seçməyiniz xahiş olunacaq. Bu, digər hadisələrə və ya müəyyən vaxtlara əsaslana bilər. "Hər gənə" həmişə var.
  • Bir hərəkət əlavə edin. Obyektlərinizdən birini seçməyiniz xahiş olunacaq. Tədbirlər siyahısından seçin. Məsələn, yuxarıdan aşağıya bir atıcı edirsinizsə və oyunçunun xarakterinin həmişə siçana baxmasını istəyirsinizsə, Oyunçu obyektinə qoyulan hər bir işarədə "Vəzifəyə doğru bucağı təyin et" hərəkəti yaradardınız. Koordinatlar istədikdə, X üçün "Mouse. X" və Y üçün "Mouse. Y" daxil edin. Bu, oyunçunun gəmisini hər zaman kursora doğru göstərəcək.
Onlayn Oyunlar Edin Adım 27
Onlayn Oyunlar Edin Adım 27

Addım 12. Daha çox hadisə və davranış əlavə edin

Bunlar oyununun onurğasıdır. Davranışları və hadisələri əlavə etmək və düzəltmək, insanların oynamağa can atacağı unikal və əyləncəli bir oyun yaratmağınıza kömək edəcək. İstədiyiniz oyunu əldə etməyə çalışmaq üçün müxtəlif hadisələrlə sınaq keçirin.

Onlayn Oyunlar Edin Adım 28
Onlayn Oyunlar Edin Adım 28

Addım 13. Bəzi dəyişənlər əlavə edin

Construct 2 -də iki növ dəyişən var: nümunə dəyişənləri və qlobal dəyişənlər. Bunlar, obyektləriniz və oyunlarınız üçün sağlamlıq, vaxt məhdudiyyətləri, skorlar və daha çox kimi xüsusi dəyərlər təyin etməyə imkan verir.

  • Instance Dəyişənləri - Instance dəyişənləri tək obyektlərə təyin olunan dəyişənlərdir. Düşmən və oyunçu sağlamlığı kimi şeylər üçün istifadə olunur. Xüsusiyyətlər çərçivəsinin Dəyişənlər bölməsindəki "Əlavə et / redaktə et" bağlantısını tıklayaraq bir obyekt seçdikdən sonra nümunə dəyişənləri əlavə edə bilərsiniz. Dəyişənə bir hadisədə istinad edilə biləcək bir ad verin, həm də ilkin dəyər verin.
  • Qlobal Dəyişənlər - Qlobal dəyişənlər bütün oyuna təyin olunan dəyişənlərdir. Oyunçunun balı kimi şeylər üçün istifadə olunur. Qlobal bir dəyişən yaratmaq üçün Hadisə vərəqini açın və boş bir yerə sağ vurun. "Qlobal dəyişən əlavə et" düyməsini basın, bir hadisədə istinad edilə biləcək bir ad verin və sonra ilkin dəyər daxil edin.
Online Oyunlar Edin Adım 29
Online Oyunlar Edin Adım 29

Addım 14. Bir interfeys yaradın

Bir interfeys yaratarkən, ümumiyyətlə yeni bir təbəqədə etmək daha yaxşıdır. Bunun səbəbi, interfeysin nadir hallarda hərəkət etməsi və ya dəyişməsi olduğu üçün kilidli bir təbəqədə olması yaxşıdır. Yeni qatın Xüsusiyyətlər çərçivəsində "Paralaksı" 0 olaraq təyin edin. Bu, ekranın hərəkət edərkən qatın sürüşməsinin qarşısını alacaq.

İnterfeysinizi yaratmaq üçün mətn qutularından və dəyişənlərdən istifadə edin. Mətn qutularınızı qalan sağlamlığı, skoru, döyüş sursatını və ya oyunçunun müntəzəm olaraq görməsi lazım olan hər şeyi göstərə bilərsiniz

Onlayn Oyunlar Edin Adım 30
Onlayn Oyunlar Edin Adım 30

Addım 15. Oyununuzu sınayın və yenidən nəzərdən keçirin

Ekranda hadisələr və davranışları olan bəzi obyektlər olduğunuz üçün test etməyə və məzmun əlavə etməyə başlaya bilərsiniz. Oyunu qurmaq və sınamaq üçün ekranın yuxarısındakı "Oynat" düyməsini basın. İşə yaramayan hər şeyi qeyd edin və oyununuzun əyləncəli və əyləncəli olması üçün onu düzəltməyə çalışın.

Onlayn Oyunlar Edin Adım 31
Onlayn Oyunlar Edin Adım 31

Addım 16. Oyunu ixrac edin

Oyununuzdan razısınızsa, onu bir veb saytına yükləmək və hər kəs tərəfindən oynamaq üçün ixrac edə bilərsiniz. Oyunu ixrac etmək üçün vurun Fayl menyu və İxrac et seçin. Layihəni asanlıqla tapa biləcəyiniz bir yerə qeyd edin.

Onlayn Oyunlar Edin Adım 32
Onlayn Oyunlar Edin Adım 32

Addım 17. Oyunu dərc edin

Başqalarının oynaması üçün HTML5 oyunlarını yükləməyinizə imkan verən bir neçə sayt var. Oyunu öz veb saytınıza da əlavə edə bilərsiniz. Oyunun öz veb saytınıza yüklənməsi ilə bağlı ətraflı məlumat üçün bu təlimata baxın.

4 -dən 4 -cü hissə: Scratch -dan kodlaşdırma

Addım 1. Game Maker Studio kimi HTML -ni dəstəkləyən proqramlaşdırma IDE (İnteqrasiya edilmiş İnkişaf Mühiti) yükləyin

Bəziləri pulsuz olaraq mövcuddur, baxmayaraq ki, ən yaxşı IDE -lərin çoxu yüzlərlə dollara başa gəlir.

Addım 2. IDE -dən istifadə etməyi öyrənin

Ətrafınızda proqramlaşdırmağı öyrənmək olduqca vacibdir. Ümumi kodun çoxunu əzbərləmək və hər şeyi düzgün şəkildə həyata keçirməyi öyrənmək həftələr, hətta aylar çəkə bilər. Səbirli olun və hər şey nəticə verəcək!

Addım 3. Hazır olduğunuzu düşündükdən sonra oyununuzu yaradın

Bir dizayn sənədi hazırlamaq və ya bəzi fikirləri qeyd etmək əla bir başlanğıcdır. Bir oyunu proqramlaşdırmaq aylar çəkə bilər və ya həqiqətən bir və ya iki il ərzində bir hit etməkdə ciddi olursan.

Addım 4. Oyunu sınayın

Çılğın və ya gözlənilməz şeylər etməyə çalışdığınızdan və bacardığınız qədər çox səhv çıxardığınızdan əmin olun. Həm də oyunun istədiyiniz şəkildə olub olmadığını və ya geri qayıdıb dəyişiklik etməyiniz lazım olduğunu təyin etməyə çalışın.

Addım 5. Nəşr edin

Kongregate kimi bir veb saytında oyununuzu onlayn yayımlayın. Konstruktiv tənqidə hazır olmalısınız və oyunçunuzun istəklərini yerinə yetirmək üçün oyununuzu yeniləmək istəyə bilərsiniz.

İpuçları

  • Flash oyunlarının kodunu öyrənməklə daha çox maraqlanırsınızsa, xüsusi oyunlar yaratmaq üçün Flash Builder və ActionScript 3 kodlarından istifadə edə bilərsiniz. Bu daha uzun çəkəcək, lakin daha unikal bir təcrübə ilə nəticələnə bilər. Actions Script 3 proqramlaşdırma haqqında ətraflı məlumat üçün bu təlimata baxın.
  • Fikir və ya məzmun aldığınız mənbələrə və oyunu yaratmağa kömək edən hər kəsə kredit verin.

Tövsiyə: