Android Studio, Android tətbiqləri üçün rəsmi IDE -dir. Heç bir xərc tələb etmir və Java və Kotlin proqramlaşdırma dillərini dəstəkləyir. Tətbiqinizin nə etdiyinə böyük nəzarət verir. Bəs niyə tətbiqinizi orada proqramlaşdırmırsınız? Bu məqalə Java -nın əsaslarını bilməyinizi gözləyir, əgər bilmirsinizsə, giriş üçün Java -da İlk Proqramınızı Necə Yazmağınıza baxın. Bu wikiHow sizə Android Studio -da əsas tətbiq etməyi öyrədir.
Addımlar
4 -dən 1 -ci hissə: Android Studio qurmaq
Addım 1. Android Studio yükləyin
İstifadə etdiyiniz əməliyyat sistemi (yəni Windows, Mac, Linux) üçün doğru versiyanı yüklədiyinizə əmin olun. Yükləmə təxminən 1 GB -dır və yüklənməsi bir neçə dəqiqə çəkə bilər. Android Studio -nu yükləmək və quraşdırmaq üçün aşağıdakı addımlardan istifadə edin: Sisteminizin versiyasını aldığınızdan əmin olun.
- Veb brauzerində https://developer.android.com/studio/index.html ünvanına daxil olun.
- Deyilən yaşıl düyməni basın Android Studio yükləyin (düymənin altında düzgün əməliyyat sisteminin yazıldığından əmin olun.)
- "Yuxarıda göstərilən şərtləri oxudum və onlarla razıyam" ın yanındakı onay qutusunu vurun.
-
Yazan mavi düyməni basın [Əməliyyat Sisteminiz] üçün Android Studio yükləyin.
- Quraşdırma faylını açın.
- Ekrandakı təlimatları izləyin
Addım 2. Asılılıqları quraşdırın (Yalnız Linux 64 bit)
64 bitlik bir Linux kompüteriniz varsa (yoxsa bu addımı atlayın), bəzi əlavə paketlər quraşdırmalı olacaqsınız. Apt istifadə edən bir sistemdə əmr satırına daxil olun: sudo apt-get install libc6: i386 libncurses5: i386 libstdc ++ 6: i386 lib32z1 libbz2-1.0: i386.
- Sisteminiz yum istifadə edirsə, bunun əvəzinə aşağıdakıları daxil edin: sudo yum install zlib.i686 ncurses-libs.i686 bzip2-libs.i686
- Alternativ olaraq, Proqram Mərkəzini açaraq Android Studio-nu Ubuntu-da asanlıqla quraşdıra bilərsiniz Sağ üst küncdəki böyüdücü şüşəyə bənzəyən işarəni vurun və axtarış çubuğuna "Android Studio" daxil edin. Android Studio simgesini və sonra vurun Yüklemek Yaşıl bir dairənin içərisində "A" şəklindəki bir rəsm kompasına bənzəyən bir simvolu var.
Addım 3. Arxivi çıxarın (Yalnız lLinux)
Windows və ya Mac -da bir yükləmə faylı yükləmisinizsə və ya Ubuntu -dakı Proqram Mərkəzindən Android Studio yükləmisinizsə, bu addımı atlayın. Əks təqdirdə, arxivi yüklədiyiniz qovluğa keçin. Sonra, fayl menecerində üzərinə sağ vurun və "Buradan çıxar" seçimini seçin. ya da "tar -xf downloadName.tar.gz" əmr satırına daxil edin ("downloadName" ini yeni yüklədiyiniz faylın adı ilə əvəz edin).
Addım 4. Android Studio'yu işə salın
Bir.exe və ya.dmg faylını yükləmisinizsə, üzərinə iki dəfə vurun. Bir arxivi yükləyib çıxartdınızsa, Terminalı açın və çıxarılan faylları olan qovluğun "bin" alt qovluğuna keçin (adətən "android-studio"). Bu cd android-studio/bin yazaraq edilir../Studio.sh yazaraq "studio.sh" faylını işə salın.
Addım 5. Ayarların idxal edilməsinə qərar verin
Android Studio'dan ilk dəfə istifadə edirsinizsə, seçin Yox. Daha əvvəl istifadə etmisinizsə və əvvəlki parametrlərə sahib olmaq istəyirsinizsə, seçin Bəli və onları harada saxladığınızı göstərin.
Addım 6. İstifadə məlumatlarını Google -a göndərib göndərməyəcəyinizə qərar verin
Bu şəxsi qərardır və quraşdırma və ya proqramlaşdırma prosesində heç nəyi dəyişməyəcək.
Addım 7. Bir pəncərə görünənə qədər gözləyin
"Android Studio Quraşdırma Sihirbazı" adlanacaq. Basın Sonrakı davam etmək.
Addım 8. Standart və ya xüsusi quraşdırma etməyinizə qərar verin
Android Studio'dan ilk dəfə istifadə edirsinizsə və/və ya xüsusi tələbləriniz yoxdursa, "Standart" ı seçməlisiniz.
Addım 9. Komponentlərin yüklənməsini gözləyin və Finish düyməsini basın
Bu bir az vaxt aparacaq və bu arada başqa bir şey edə bilərsiniz. Yükləndikdə üzərinə vurun Bitirin.
4 /2 -ci hissə: Yeni bir layihəyə başlayın
Addım 1. Android Studio açın
Yaşıl bir dairənin içərisində A şəklindəki bir rəsm kompasına bənzəyən bir simvolu var. Android Studio'yu açmaq üçün işarəni vurun.
Addım 2. Basın + Yeni bir Android Studio layihəsinə başlayın
"Android Studio'ya xoş gəldiniz" etiketli pəncərədə, birbaşa Android Studio loqotipinin altında yerləşir. Belə bir pəncərə görmürsənsə, o pəncərənin açdığın digər pəncərələr tərəfindən gizlədildiyini yoxla.
Addım 3. Bir fəaliyyət seçin və Next düyməsini basın
Yeni bir Android layihəsinə başladığınızda, seçə biləcəyiniz müxtəlif şablonlar göstərilir. Üstdəki nişanları istifadə etmək üçün dizayn etmək istədiyiniz cihazları da seçə bilərsiniz (yəni Telefon və planşet, WearOS, TV və s.) Tətbiq etməyi öyrənmək üçün "Fəaliyyəti boşalt" ı seçməlisiniz. Tətbiq proqramlaşdırmasını başa düşdükdə, digər fəaliyyətlərin təmin etdiyi əlavə xüsusiyyətlərdən istifadə edə bilərsiniz.
Addım 4. Tətbiqiniz üçün bir ad daxil edin
Bu, "Layihənizi Konfiqurasiya et" səhifəsinin yuxarısındakı "Ad" ın altındakı sahəyə gedir. Qısa və təsviri olmalıdır ki, tətbiqin nə üçün olduğunu dərhal görəsiniz.
Addım 5. Dil olaraq Java seçin
Seçmək üçün "Dil" in altındakı açılan menyudan istifadə edin Java.
Addım 6. Hansı Android versiyasını dizayn etmək istədiyinizi seçin
Tətbiqinizin uyğun olacağı Android-in ən erkən versiyasını seçmək üçün "Minimum API səviyyəsi" nin yanındakı açılan menyudan istifadə edin. Sadə bir tətbiq üçün, köhnə olsa da, əksər cihazların dəstəklədiyi bir versiyanı seçməlisiniz.
Addım 7. Finish düyməsini basın
Bu, yeni bir Android Studio layihəsi yaradır. Avtomatik qurma sistemi layihənizi qurarkən bir neçə dəqiqə vaxt verin.
4 -dən 3 -cü hissə: Tətbiqin proqramlaşdırılması
Addım 1. Nə etmək istədiyinizi anlayın
İstifadəçinin hansı girişi verəcəyini, onu necə emal edəcəyinizi (proqramlaşdırma zamanı doğaçlama edə bilərsiniz, ancaq bunun necə işləməli olduğu barədə bir kontur olmalıdır), çıxışı istifadəçiyə necə göstərəcəyinizi düşünün. Bu nümunə, istifadəçinin iki ədəd daxil edə biləcəyi və cəmin göstərildiyi bir tətbiqin necə yaradılacağını göstərir.
Addım 2. Tərcümə redaktorunu açın
Tətbiqi tərcümə etməsəniz də, yalnız tərcümə mənbələrindəki sətirlərdən istifadə etmək yaxşı bir təcrübədir. Tərcümə redaktorunu açmaq üçün aşağıdakı adımları istifadə edin:
- Deyilən nişanı vurun aktivlik_asası.xml yuxarıda.
- Yuxarıda bir dünyaya bənzəyən bir işarənin yanında "Varsayılan (en-us)" yazılan açılan menyunu vurun.
- Deyilən seçimi vurun Tərcümələri redaktə edin….
Addım 3. Bir az mətn əlavə edin
İstifadəçiyə tətbiqlə nə etməli olduqlarını izah etməlisiniz. Mətn əlavə etmək üçün aşağıdakı addımlardan istifadə edin:
- Artı basın (+) simli əlavə etmək üçün tərcümə redaktorunun yuxarı sol küncündəki düyməni basın.
- Qısa bir düymə daxil edin (bu dəyişən bir ad kimidir, məsələn "main_instruction".)
- Tam İngilis mətnini "Varsayılan dəyər" in yanına daxil edin (yəni "Əlavə etmək üçün iki rəqəm daxil edin:").
- Basın Tamam.
- İstəyirsinizsə, üzərində + işarəsi olan bir kürəni təsvir edən düyməni istifadə edərək bir dil əlavə edə və sonra bütün mətni həmin dilə çevirə bilərsiniz.
Addım 4. activity_main.xml sekmesini basın.
Bu tərcümə redaktorunu bağlayır və Fəaliyyət Ana ekranına qayıdır. "Hello World!" Yazısını göstərən bir mətn qutusu olan boş bir ekran görəcəksiniz. ortasında. Hələlik bu olduqca yararsız bir interfeysdir.
Addım 5. "Salam Dünya
". Salam Dünya!" Mətnini əvəz etmək üçün aşağıdakı addımları istifadə edin:
- Mərkəzdəki mətn qutusuna vurun.
- Sağ tərəfdəki "mətn" etiketli girişi seçin.
- "Salam dünya!" "@string/main_instruction" ilə (və ya yaratdığınız açar adlandırdığınız hər şeylə). Mətn qutusu indi həmin düymə üçün daxil etdiyiniz mətni göstərəcək.
- Mətn qutusunu yuxarıya çəkin ki, aşağıda digər elementlər üçün yer olsun.
-
Ekrandakı bütün elementləri göstərən menyuda "TextView" girişinə sağ vurun və seçin Məhdudlaşdırmaq ardınca üst üst.
Bu, mətn qutusunu qəbuledilməz bir vəziyyətə keçirsə, onu olduğu yerə qaytarın və təkrarlayın. Seçin Mərkəz ardınca Üfüqi olaraq mətn qutusunu üfüqi olaraq mərkəzləşdirin.
Addım 6. Ekrana iki ədəd giriş qoyun
Ekrana rəqəmsal girişlər əlavə etmək üçün aşağıdakı addımları yerinə yetirin:
- Basın Mətn soldakı paneldə "Palitrası".
- İki çəkin Nömrə (İmzalı) önizləmə ekranına girişlər.
- ID -ləri yadda saxlaya biləcəyiniz bir şeyə dəyişdirmək üçün atributlar panelindəki "Id" etiketli mətn qutusundan istifadə edin (yəni "nömrə1" və "nömrə2".) Id -də boşluqlardan istifadə etməyin.
- Nömrələrin girişini yuxarıdakı mətn qutusunda etdiyiniz kimi məhdudlaşdırın və mərkəzləşdirin. "AutoFillHints" atributunun itməsi ilə bağlı xəbərdarlığa məhəl qoymaya bilərsiniz.
Addım 7. Ekranda "Əlavə et" düyməsini yerləşdirin
"Əlavə et" düyməsini əlavə etmək üçün aşağıdakı adımları istifadə edin:
- Basın Düymələr soldakı paneldə "Palitrası".
- Çək Düymə ekrana.
- Varsayılan dəyər olaraq "text_add" və "Add" düymələri olan tərcümə redaktoruna bir simli əlavə edin.
- "Activity_main.xml" ə qayıdın və "Button" mətnini sağdakı Xüsusiyyətlər panelindəki "@string/text_add" ilə əvəz edin.
- Düyməyə sağdakı Xüsusiyyətlər panelindəki "İd" in yanında "buttonAdd" kimi təsviri bir identifikator verin.
- Ekrandakı digər obyektlərlə etdiyiniz kimi düyməni məhdudlaşdırın və mərkəzləşdirin.
Addım 8. İki tərcümə simini əlavə edin
Tərcümə Redaktorunu açın və iki yeni sətir yaradın. Biri açar olaraq "nəticə" və standart dəyər olaraq "Nəticə" adlandırmaq lazımdır. Digəri isə açar olaraq "not_yet_calculated" adlandırılmalı və standart dəyər olaraq "hələ hesablanmayıb".
Addım 9. Daha iki mətn qutusu əlavə edin
İki yeni mətn qutusu əlavə etmək üçün aşağıdakı adımları istifadə edin:
- "Activity_main.xml" sekmesine qayıdın.
- Basın Mətn soldakı paneldə "Palitra" nın altındadır.
- İki çəkin TextView mətn qutuları ekranda.
- Sətirləri əlavə etdiyinizlə əvəz edin.
- Xüsusiyyətlər panelinin "id" sahəsində "hələ hesablanmadı" kimi bir nəticə göstərən "mətn qutusu" verin.
- Bu mətn qutularını yuxarıdan yuxarıya və valideynin başlanğıcına məhdudlaşdırın.
Addım 10. "mainActivity.java" ya keçin
Bu tətbiq kodunu ehtiva edən bir sənəddir.
Addım 11. Lazımi dəyişənləri bəyan edin
İstifadəçi girişini almalı, istifadəçi bir düyməni basdıqda reaksiya verməli və "hələ hesablanmamış" mətn qutusunu hesablamanın nəticəsinə dəyişdirməlisiniz. Bunun üçün proqramın ekrandakı maddələri "görməsi" lazımdır. Onları son olaraq elan etməlisiniz, çünki onları heç vaxt birbaşa dəyişdirməyəcəksiniz, yalnız xüsusiyyətlərini. OnCreate () funksiyasının altındakı sətirdə "setContentView ()" sətrindən sonra aşağıdakıları yazın. Mətn qutularının və düymələrin aşağıda göstəriləndən fərqli adları varsa, lazım olduqda dəyişdirin. Kodu əl ilə daxil edin. Kopyalayıb yapışdırsanız işləməyəcək. Kod aşağıdakı kimidir:
son EditText sayı1 = findViewById (R.id.number1); son EditText sayı2 = findViewById (R.id.number2); final Button buttonAdd = findViewById (R.id.buttonAdd); final TextView resultOut = findViewById (R.id.resultOut);
Addım 12. Bir klik dinləyicisi yaradın
İstifadəçi düyməni basdıqda çağırılan funksiyadır. Birini əlavə etmək üçün son "son" kod sətrinin altına aşağıdakıları yazın:
buttonAdd.setOnClickListener (yeni View. OnClickListener () {@Octride public void onClick (View v) {
} });
Addım 13. Klik dinləyicisinə kod əlavə edin
İstifadəçinin girişlərini əldə etmək, onları tam ədədlərə çevirmək, bir yerə əlavə etmək və "hələ hesablanmamış" mətn qutusunun mətnini nəticəyə dəyişmək istəyirsən. Aşağıdakı kodu "public void onClick (View v)" sətrinin altına əlavə edin:
int sum = Integer.parseInt (num1.getText (). toString ()) + Integer.parseInt (num2.getText (). toString ()); resultOut.setText (Integer.toString (cəmi));
4 -dən 4 -cü hissə: Tətbiqi test etmək
Addım 1. APK qurun
APK faylını yaratmaq üçün aşağıdakı addımları yerinə yetirin:
- Düyməsini basın Qurmaq nişanı
- Basın Quraşdırma Paketleri / APK (lar) ı
- Basın APK (lar) qurun.
Addım 2. Sağ alt küncdə görünən pop-updakı "tap" bağlantısını vurun
Bu fayl menecerində APK olan qovluğu açacaq.
Addım 3. Android smartfonunuzu kompüterinizə qoşun
Smartfonunuzu və ya planşetinizi kompüterinizə bağlamaq üçün USB / microUSB ötürmə kabelindən istifadə edin.
Addım 4. APK -nı smartfonunuza kopyalayın
Smartfonda qarışıqlıq yaratmamaq üçün ya APK'larınız üçün yeni bir kataloq yaradın (hələlik bu yalnız birdir, ancaq inkişaf etməyə davam etsəniz, tezliklə bir çoxunuz olacaq) və ya Yükləmələr kataloqundan istifadə edin.. Json faylını kopyalamayın, sadəcə buna məhəl qoymayın.
Addım 5. Smartfonda APK tapın
Fayl menecerini açın. Son yükləmələrdə və ya APK bölməsində deyilsə, onu axtarın.
Addım 6. APK üzərinə vurun
Bu, onu quraşdırıb quraşdırmayacağınızı soruşacaq. Vurun Bəli və quraşdırmanı gözləyin.
- Tətbiqinizi quraşdırmaq və sınamaq üçün smartfonun ayarlarında xarici mənbələrdən tətbiqlərin quraşdırılmasına icazə verməlisiniz.
- APK qurduqdan sonra silə bilərsiniz. Yenidən ehtiyac duyarsanız, həmişə kompüterinizdə yenisini qura bilərsiniz.
Addım 7. Tətbiqi smartfonda açın
İkon olaraq tünd göy-yaşıl fonun arxasında ağ Android loqotipi olacaq.
Addım 8. Tətbiqin gözlənildiyi kimi işlədiyini yoxlayın
İpuçları
Başqalarına faydalı olacağını düşündüyünüz bir şey yaratsanız, tətbiqinizi Google Play kimi bəzi paylama platformalarında dərc edə bilərsiniz. Ancaq hələ öyrənərkən, proqramlaşdırma təcrübələrinizi yalnız ağıllı telefonunuzda və kompüterinizdə yerli olaraq saxlayaraq özünüzə saxlaya bilərsiniz
Xəbərdarlıqlar
- Bu yazıda göstərilən əmrləri Windows əmr satırına yazmaq işləmir. Bunun əvəzinə göstərilən digər metodlardan istifadə edin.
- Yalnız yaxşı internet bağlantınız olduqda Android Studio qurun. Quraşdırma zamanı tez -tez kəsilirsə, gözlənilməz problemlər yarana bilər.